좋은 스피커, 좋은 장비, 좋은 마감재가 있어도 소리는 결국 공간 안에서 완성됩니다. 소리는 공기 중을 이동하고, 벽과 천장과 바닥에 부딪히며, 사용자 위치에서 다시 합쳐지기 때문입니다.
그래서 같은 장비와 같은 음악도 어떤 공간에서는 깊고 자연스럽게 들리고, 어떤 공간에서는 답답하거나 날카롭게 들립니다.

소리는 직접음과 공간음의 합입니다
우리가 듣는 소리는 스피커나 사람의 입에서 바로 오는 직접음만이 아닙니다. 벽, 천장, 바닥에서 돌아오는 반사음과 잔향이 함께 섞인 결과입니다.
잔향시간은 RT60 = 0.161 × V / A로 설명할 수 있습니다. 공간의 체적 V가 커지고 흡음면적 A가 부족하면 소리는 오래 남고, 여러 소리가 서로 겹치기 쉬워집니다.
공간은 소리의 성격을 바꿉니다
딱딱한 재료가 많은 공간은 반사음이 강해질 수 있고, 흡음이 과한 공간은 생동감이 사라질 수 있습니다. 저역이 정리되지 않으면 음악의 균형도 흔들립니다.

결국 좋은 소리는 장비 성능과 공간 조건이 함께 맞을 때 만들어집니다. 장비는 소리의 출발점이고, 공간은 그 소리를 사용자가 실제로 경험하는 방식입니다.
좋은 공간은 목적에 맞는 소리를 갖습니다
스튜디오, 카페, 회의실, 상담실, 교회는 모두 좋은 소리의 기준이 다릅니다. 중요한 것은 목적에 맞는 잔향, 반사, 명료도, 배경소음의 균형을 찾는 것입니다.
좋은 장비를 갖췄는데도 소리가 기대만큼 나오지 않는다면 공간을 함께 보셔야 합니다. 바커스틱 코리아는 측정과 설계를 통해 공간에서 완성되는 소리의 방향을 제안드립니다.
좋은 스피커, 좋은 장비, 좋은 마감재가 있어도 소리는 결국 공간 안에서 완성됩니다. 소리는 공기 중을 이동하고, 벽과 천장과 바닥에 부딪히며, 사용자 위치에서 다시 합쳐지기 때문입니다.
그래서 같은 장비와 같은 음악도 어떤 공간에서는 깊고 자연스럽게 들리고, 어떤 공간에서는 답답하거나 날카롭게 들립니다.
소리는 직접음과 공간음의 합입니다
우리가 듣는 소리는 스피커나 사람의 입에서 바로 오는 직접음만이 아닙니다. 벽, 천장, 바닥에서 돌아오는 반사음과 잔향이 함께 섞인 결과입니다.
잔향시간은 RT60 = 0.161 × V / A로 설명할 수 있습니다. 공간의 체적 V가 커지고 흡음면적 A가 부족하면 소리는 오래 남고, 여러 소리가 서로 겹치기 쉬워집니다.
공간은 소리의 성격을 바꿉니다
딱딱한 재료가 많은 공간은 반사음이 강해질 수 있고, 흡음이 과한 공간은 생동감이 사라질 수 있습니다. 저역이 정리되지 않으면 음악의 균형도 흔들립니다.
결국 좋은 소리는 장비 성능과 공간 조건이 함께 맞을 때 만들어집니다. 장비는 소리의 출발점이고, 공간은 그 소리를 사용자가 실제로 경험하는 방식입니다.
좋은 공간은 목적에 맞는 소리를 갖습니다
스튜디오, 카페, 회의실, 상담실, 교회는 모두 좋은 소리의 기준이 다릅니다. 중요한 것은 목적에 맞는 잔향, 반사, 명료도, 배경소음의 균형을 찾는 것입니다.
좋은 장비를 갖췄는데도 소리가 기대만큼 나오지 않는다면 공간을 함께 보셔야 합니다. 바커스틱 코리아는 측정과 설계를 통해 공간에서 완성되는 소리의 방향을 제안드립니다.